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| [박지수] 무엇을, 어떻게, 왜 | |||||
| 등록일 | 2021-04-27 16:13:57 | 조회수 | 20504 | ||
|---|---|---|---|---|---|
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SGA의 기획 수업의 가장 핵심이 되는 주제는 무엇을, 어떻게, 왜 입니다. 우리가 게임을 만들때 가장 기본이 되는 질문이며, 만들어 가는 과정의 척도과 되는 말입니다.
이 과정으로 게임을 만드는 사람이 되기 위한 생각의 전환을 할 수 있었습니다. 게임 기획자가 되고 싶은 분들이 무엇을, 어떻게, 왜 시작할지 모르시는 분들에게 도움이 될 것 같습니다. |
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