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| 순서 | 학습과정 | 교육목표 | |
|---|---|---|---|
| 1단계 | 기초 | 3D 그래픽 SW를 이용한 애니메이션 매뉴얼 익히기 | 기본 인체 매커니즘의 이해 | 
| 애니메이션 이론 및 기초 애니메이션 수업 - 공을 이용한 애니메이션 (진자운동) | |||
| 인체 매커니즘의 이해 (이론) - 공을 이용한 애니메이션 (튀는공) | |||
| 인체 매커니즘의 이해 (이론) - 공을 이용한 애니메이션 (볼링공) | |||
| 2단계 | 기초Ⅱ | 기초 드로잉 및 웨이브 4 Bone (뼈대 셋팅 기초1) | 기본 애니메이션 원리 | 
| 기초 드로잉 및 웨이브 8 Bone (뼈대 셋팅 기초2) | |||
| 기초 드로잉 및 테일볼 (자유 애니메이션) | |||
| 기초 드로잉 및 테일볼 (자유 애니메이션) | |||
| 3단계 | 심화 BIPED(인체) | 뼈대를 이용한 애니 동작 기초 | 인체 시퀀스 애니메이션 원리 | 
| Walk - 남녀 캐릭터 걷기 동작 연출하기 | |||
| Run - 남녀 캐릭터 뛰기 동작 연출하기 | |||
| 4단계 | 심화Ⅱ BIPED(인체) | Side Step  및 스킨 셋업 (빼와 근육연결 셋팅하기) | 인체 시퀀스 애니메이션 원리 | 
| 제자리 뛰기 | |||
| 제자리 멀리 뛰기 | |||
| 공격 1타 | |||
| 5단계 | 남성 -기초 
or 남성형 몬스터 | 캐릭터(남자,몬스터 남성형) 초이스 후 셋팅/대기동작 | 남성 시퀀스 애니메이션 원리 | 
| 남성or몬스터 캐릭터 걷기 애니메이션 | |||
| 남성or몬스터 캐릭터 뛰기 애니메이션 | |||
| 남성or몬스터 캐릭터 스킬동작 애니메이션1 | |||
| 6단계 | 남성 -고급
or 남성형 몬스터 | 남성or몬스터 캐릭터 공격 애니메이션2 | 남성 시퀀스 애니메이션 원리 | 
| 남성or몬스터 캐릭터 맞기 애니메이션 | |||
| 남성or몬스터 캐릭터 죽기 애니메이션 | |||
| 남성or몬스터 캐릭터 필살기 및 자유동작 애니메이션 | |||
| 7단계 | 여성 -기초 | 캐릭터(여자) 초이스 후 셋팅/대기동작 | 여성 시퀀스 애니메이션 원리 | 
| 여성 캐릭터 걷기 애니메이션 | |||
| 여성 캐릭터 뛰기 애니메이션 | |||
| 여성 캐릭터 스킬동작 애니메이션 | |||
| 8단계 | 여성 - 고급 | 여성 캐릭터 맞기 애니메이션 | 여성 시퀀스 애니메이션 원리 | 
| 여성 캐릭터 죽기 애니메이션 | |||
| 여성 캐릭터 필살기 애니메이션 | |||
| 여성 캐릭터 자유동작 애니메이션 | |||
| 9단계 | 동물 | 취업을 위한 이력서, 포트폴리오 준비 | 동물 시퀀스 애니메이션 원리 | 
| 걷기/뛰기 애니메이션 | |||
| 공격 애니메이션 | |||
| 맞기/죽기 애니메이션 | |||
| 10단계 | 시퀀스 및 포트폴리오 1차 정리 | 레이드 보스급 등장 및 카메라 모션 | 시퀀스 정리 및 추가 시퀀스 제작 | 
| (자유주제) 게임 애니메이션 설정/제작/ 캐릭터 애니동작 컨셉 설정 | |||
| 등장 캐릭터별 애니메이션 및 수정 보완작업1 | |||
| 등장 캐릭터별 애니메이션 및 수정 보완작업2 | |||
| 11단계 | 레이드 보스급 | 레이드 보스급 등장 및 카메라 모션 | 보스급 애니메이션 원리 | 
| 레이드 보스급 기본 모션 | |||
| 레이드 보스급 스킬 모션 | |||
| 레이드 보스급 필살기 모션 | |||
| 12단계 | 최종 | 임펙트 애니메이션 | 시퀀스 정리 및 추가 시퀀스 제작 | 
| 자유동작 | |||
| 애니메이션 및 수정 보완작업 | |||
| 애니메이션 및 수정 보완작업 | |||
