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| [김우성]게임 기획의 깊이를 알아가며 | |||||
| 등록일 | 2016-01-29 07:37:29 | 조회수 | 16144 | ||
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3개월차에 진입하게된 요즘. 문득 게임기획의 깊이를 알아간다. 단순한 게이머 일때는 몰랐던 기획의 고충, 노력. 사람들이 쉽게 내뱉는 게임 개발이란 개발자들의 피와 땀이 녹아든 '작품'이었다.
내가 배워가는 게임 기획이 단순한 내 일자리 찾기를 위한 고행이 아니라 많은 사람들이 즐겁게 플레이할 '작품'을 만들어 가는 진화의 과정임을 깨닫는것은 정말 놀라운 경험이다. |
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