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[김우성]게임 기획의 깊이를 알아가며
등록일 2016-01-29 07:37:29 조회수 25830

3개월차에 진입하게된 요즘. 문득 게임기획의 깊이를 알아간다.

단순한 게이머 일때는 몰랐던 기획의 고충, 노력. 사람들이 쉽게 내뱉는 게임 개발이란

개발자들의 피와 땀이 녹아든 '작품'이었다.


내가 배워가는 게임 기획이 단순한 내 일자리 찾기를 위한 고행이 아니라

많은 사람들이 즐겁게 플레이할 '작품'을 만들어 가는 진화의 과정임을 깨닫는것은

정말 놀라운 경험이다.

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